本科毕业论文写的是动画数据压缩,主要是对自己在动画和压缩两个方面的总结,论文也被评为校级优秀毕业论文。论文内容在这里就不详细介绍了,只贴下摘要,感兴趣的可以看下完整版的论文。论文中提到的动作播放器的源码可以在本人的github上上找到。需要提醒的是论文题目和论文内容并不是完全契合(学校是按照先定题 后写论文的方式,不是很灵活),恰当一点的题目应该为“从动作捕捉到舞蹈连接”。
少数民族舞蹈是“非语言文字文化”的重要组成部分,相较于表演舞蹈(交际舞、踢踏舞等),民族舞蹈更具文化内涵。随着非物质文化遗产保护的加强,《中华民族民间舞蹈集成》等文字、录像形式的文化保护已经做了很多工作,但是文字形式的记录并不能达到三维的可视化,录像形式的记录则存储了人物所在的场景等冗余的信息,存储成本高而且无法交互。采用运动捕获得技术以骨骼动画的形式记录少数民族舞蹈,能够实现舞蹈的多角度可视化,互动性更强,数据能够无限次重用。本文对运用运动捕获技术记录少数民族舞蹈进行了具体实践,能够实现舞蹈数据的多角度可视化。
随着捕获的运动数据越来越多,数据的存储成本会上升,检索效率会下降,为了解决这些问题需要压缩数据。本文根据舞蹈数据的特点,设计了双层的四元数插值算法,从时间序上将压缩比提高到4:1,对插值后的数据采用量化的方式压缩,进而将压缩比提高到8:1。
本文在利用舞蹈运动数据进行舞蹈编排、创作方面进行了有意义的探索,尝试直接在舞蹈片段间插值,但滑步问题严重。在运动数据库中搜索过渡片段,在过渡片段的基础上插值比直接插值的效果要好,能够对两段舞蹈片段进行较平滑的连接。本文在构造舞蹈运动的运动图方面提出了按照人体支撑点来进行动作划分的方法。